home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000018_amos-request@svcs1.digex.net_Sat Aug 2 04:13:28 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  3KB  |  74 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id EAA03419
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sat, 2 Aug 1997 04:13:27 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id BAA19826
  6.     for amos-out; Sat, 2 Aug 1997 01:53:47 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id BAA19823
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sat, 2 Aug 1997 01:53:46 -0400 (EDT)
  10. Received: from mail.redrose.net (qmailr@mail.redrose.net [204.249.184.22])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id BAA11155
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sat, 2 Aug 1997 01:53:45 -0400 (EDT)
  13. Received: (qmail 30284 invoked from network); 2 Aug 1997 05:56:52 -0000
  14. Received: from herp1-46.redrose.net (HELO redrose.net) (mushy-pd@208.7.248.174)
  15.   by mail.redrose.net with SMTP; 2 Aug 1997 05:56:52 -0000
  16. From: Mush <mushypd@redrose.net>
  17. Reply-To: mushypd@redrose.net
  18. To: amos-list@access.digex.net
  19. Date: Sat, 02 Aug 1997 01:53:36 -0500
  20. Message-ID: <yam7153.1825.4290160@mail.redrose.net>
  21. In-Reply-To: <MAPI.Id.0016.007762656e6a616d3030304130303041@MAPI.to.RFC822>
  22. X-Mailer: YAM 1.3.3a [020] - Amiga Mailer by Marcel Beck
  23. Organization: Mushroom PD - AMOS Public Domain Library
  24. Subject: Re: Crippling Programs
  25. MIME-Version: 1.0
  26. Content-Type: text/plain
  27. Status: O
  28. X-Status: 
  29.  
  30. Robert W. Benjamin scrawled this garbage in a text editor on 01-Aug-97
  31. regarding the subject of Re: Crippling Programs:
  32. > Mush
  33.  
  34. > I have never released a crippled program, for the fact
  35. > that no matter how long or tough a programming job
  36. > has been, it's been a hobby and joy...
  37.  
  38. I enjoy programming as a hobby, but sometimes, you release a project which
  39. you have put so much work into, and the people want it so badly, that you
  40. would like to be able to make a small pittance from it to repay you for
  41. your hard work and efforts.
  42.  
  43. > But mainly, I've always put my games and utilities in the PD because
  44. > I knew they were not commercial or shareware quality.
  45.  
  46. I agree. A lot of my old stuff was crap. Still is too, hehe
  47.  
  48. > My latest game the 'SHOOTIST' is better than my games of the
  49. > past and I was going to release a demo (crippled) version of it.
  50. > If the game or program has multiple levels, it's easy to make a
  51. > crippled version. I would just give them 1 or 2 levels, if they
  52. > are good enough, they will want to buy the full version just to
  53. > play the other levels.
  54.  
  55. Just to play levels is not just the way, you should also have some better
  56. playing fuctions in there too, to make the game look a bit better now that
  57. they have registered it.
  58.  
  59. > If it's a budget, finance, etc.. program I would make everything
  60. > function except the SAVE option. This would make the program
  61. > complete to try, but they would have to register or buy the complete
  62. > version in order to really use it.
  63.  
  64. That is the best thing to do without going too far
  65.  
  66. Andrew "Mushroom" Kellett
  67. --
  68.          Email: Andy Kellett <mushypd@redrose.net>   Team *AMIGA*
  69.  
  70.      World's Largest AMOS Homepages - http://www.mushy-pd.demon.co.uk
  71.  
  72.          Massive FTP site with AMOS/C64 and Mods/Samples + more at
  73.                             mushy-pd.dyn.ml.org
  74.